BKInspector
Solució
La solució a aquesta situació és la creació d’una aplicació pròpia pel personal que ha de fer servir el sistema amb les qualitats:
Usabilitat:
El sistema ha de fer servir unes funcionalitats òptimes per notificar els resultats de forma intuïtiva i que sigui fàcil d’aprendre pels usuaris, fent ús d’elements ja existents en l’aplicatiu de Burger King.
Interfícies
La Interfície ha de contenir una unitat en les pàgines fent servir les mateixes estructures per destacar el mètode seqüencial per la digitalització de la inspecció.
Funcionalitat
S’ha escollit una versió en aplicació per tal de tenir una discreció en el moment de la Inspecció per no influir en els resultats. El sistema compte un servei ordenat on es mostren tots els elements a analitzar per facilitar la tasca als inspectors.
Optimització
Totes aquestes millores optimitzen el servei incloent la digitalització directa de la Inspecció des dels dispositius tecnològics amb el programari.
Prova:
Preguntes prèvies
- Quina és la teva experiència utilitzant el programari de Burger King?
- Quina és la teva experiència en els restaurants de Burger King?
Tasques
- Escenari 1: Ets un supervisor de Burger King i has d’anar al restaurant de Diagonal Mar. En el restaurant has de demanar una long chicken i puntuar els altres aspectes generals.
- Escenari 2: Ets el director de Burger King Diagonal mar i has de confinar i validar la Inspecció de l’Inspector Héctor Sánchez.
Preguntes posteriors
- T’ha semblat un sistema intuïtiu?
- Quins elements positius destacaries? I negatius?
- Creus que la gent se n’adonaria durant esta fent el test en el restaurant?
Resultats dels tests
Test paula: https://youtu.be/lOcI7ihWNU4
Test Monica: https://youtu.be/h_0t8G1F79s
Test Cristòbal: https://youtu.be/wEFqDtxtso0
Aspectes positius:
- Intuïtiu: Els usuaris no tenen problemes per seguir els passos per continuar amb el procés i poden cercar tots els elements de forma intuïtiva.
- Òptim: Tots els participants han completat l’objectiu amb un temps inferior a 5 min.
- Elements a la pantalla: Utilització d’elements dels elements necessaris per a la funció de l’aplicatiu i comprensió de l’arquitectura de la informació i utilització dels colors i mides tipogràfiques correcte.
- Discreció: Els participants que tenen experiència en anar a restaurants i en l’aplicatiu de Burger King notifiquen que és un mètode discret per avaluar la qualitat del restaurant sense ser identificat.
Aspectes negatius
- Problemes de navegació: Diversos usuaris han navegat per les pantalles, però han tingut dificultats a seleccionar les àrees, ja que les àrees interactives per seleccionar una opció és molt reduïda.
Conclusió
En conclusió, l’aplicatiu és intuïtiu i tots els participants han pogut arribar al final del procés sense cap problemàtica, exceptuant que les àrees interactives eren reduïdes i ha causat problemes a alguns participants.
Millores
A partir del testatge i les conclusions s’han modificat diversos elements per millorar l’experiència d’usuari als usuaris que faran servir l’aplicatiu.
Millores proposades
- Increment de les àrees interactives per facilitar l’accés i crear una navegació més fluida pel sistema.
- Implementació d’Efectes per destacar la retroacció de les funcions perquè l’usuari tingui coneixement sobre les ares que són interactives.
Objectiu
- Aquest canvi aporten a la fluïdesa en la navegació i millora de l’experiència per nous usuaris i experimentats
Vídeo
El vídeo mostra els avantatges del sistema mostrant el seu ús mentre s’informa de les millores que es poden obtenir fent ús de BKinspector.
Enllaç vídeo: https://youtu.be/KmUGhbmSAJo
Reflexió
En conclusió, amb aquest projecte s’ha pogut observar les eines amb les quals es poden crear prototips amb una identitat visual i funcionalitats de forma òptima. Els components conformen una gran ajuda a assegurar la coherència de l’estil i estructura d’una forma optimitzada en elements que s’editen en comú i es reutilitzen els elements, facilitant la feina en grans equips de treball i en gestionar un prototip amb un gran nombre d’elements aportant una gran agilitat en el procés de disseny. Les estructures s’han creat a partir de l’estudi de l’aplicatiu principal i utilitzant-les amb petites variacions, però les que no existien s’han hagut de crear mitjançant el mètode de treball amb àtoms, s’han fet servir elements de les estructures per crear-ne pròpies.
El test ha facilitat a identificar com funciona el prototip davant un usuari avaluar els elements i l’experiència d’usuari per detectar punts dèbils o millores que es poden fer al prototip i poder ajudar-ho de forma ràpida i eficient per tal d’optimitzar la creació de disseny.
En conclusió, quan es combinen els components amb el test es permet fer una avaluació i establir una conclusió per posteriorment modificar el component i que tots els elements es modifiquin, optimitzant el temps i establint un mètode iteratiu per millorar el resultat i obtenir una solució òptima que aporti una experiència d’usuari positiva.
Personalment, en aquest projecte he pogut veure la gran importància dels components i les millores que es poden fer als prototips a través de tests amb usuaris, m’agradaria haver fet més tests, però va haver-hi limitacions que no ho van permetre.
Enllaç FIGMA: https://www.figma.com/design/9EqsnpsDstlmXCzWzcmEMv/R4-proto?node-id=30-742&t=tODgwZj9vEpIJMpk-1
R4. Prototipat y avaluació de la usabilitat i cas d’estudi
1r semestre 24-25
Héctor Sánchez I Pedrero
12/01/25
Debatcontribution 0el R4. Prototipat y avaluació de la usabilitat i cas d’estudi
No hi ha comentaris.
Heu d'iniciar la sessió per escriure un comentari.